塞弗

當我小貓啊: 少見,武術,塞弗,戰士,精靈
如對方生物防守大於己方生物,攻擊 +3
如對方生物防守小於己方生物,己方生物多1次攻擊,其值等於最低攻擊基礎值
可連用"老虎不發威"或"當我小貓啊"

賜我力量: 稀有,武術,塞弗,戰士
攻擊 +2
如己方全員所屬的不同種族超過3個,由戰鬥一方所佩戴的,1張非物品對方卡牌,淪為棄牌
可連用卡牌

小菲(及其進化): 少見,生物,塞弗,魔法師,天庭
靈氣2,攻擊2/4,防守1,生命13
戰斗開始,對方生物攻擊 -1
如"小菲"使用自然魔法,戰鬥結束,其生命 +1
回合1,3,6: 靈氣 +2

老虎不發威: 少見,武術,塞弗,戰士
對方全員防守 -2
精靈: 歷時2回合
可連用"老虎不發威"或"當我小貓啊"

有毒: 少見,武術,塞弗
對方生物攻擊 -2,靈氣 -2
選擇己方棄牌中的1張塞弗物品,其被使用且立即啟動

殺矢: 少見,其他物品,塞弗
如在弓箭後使用,攻擊 +2,戰鬥結束,本卡牌移至己方套牌
對方生物,正在進行中的防守加分,除2(小數進位)
精靈: 上述防守加分,取消

塵歸塵,土歸土: 少見,自然魔法,塞弗,魔法師
攻擊 +X,X等於己方生物靈氣值
自然妖怪: 攻擊再 +2
樹族: 歷時2次戰鬥

神奇角弓: 常見,弓箭物品,塞弗
永久,攻擊 +1
(本卡牌啟動)戰鬥開始,如對方生物防守大於己方生物,則對方生物防守 -2,直至回合結束
精靈或天庭: 可連用"殺矢"

裝死: 常見,武術,塞弗,戰士
戰鬥結束,己方生物生命 +2,如雙方棄牌中的物品數量超過2,則生命 +5
歷時: 2次戰鬥
如己方某倖存生物為貓人或者動物,則可連用卡牌

諾瑪

蠍子欺負我: 稀有,武術,諾瑪,刺客
本卡牌由對方生物佩戴,歷時: 5回合
戰鬥結束,此生物遭受X點直接傷害,X等於遊戲中刺客或諾瑪卡牌數量(最多為6,包括生物牌)
日食: 可選擇某生物佩戴本卡牌

裙下之臣: 稀有,憤怒蠱術,諾瑪,牧師
對方生物遭受X點魔法傷害,X等於自戰局開始,己方生物所受傷害的一半(小數不計,最高為12)

大號彎刀: 稀有,雙手武器,刀劍,諾瑪,戰士
戰鬥結束後啟動,永久,攻擊 +4
每當己方生物遭受傷害,其攻擊 +2/+0,直至回合結束
守門僧: 防守 +1

依雯: 少見,生物,諾瑪,人類,日食
靈氣0,攻擊6/9,防守0,生命15
對抗戰士,攻擊 +1
己方其他諾瑪人,最高攻擊 +1,直至戰局結束
回合開始,生物參戰,如"依雯"橫置,其所受傷害 -4
回合1,3,5: 攻擊 +2

手下不留情: 少見,武術,諾瑪,刺客
攻擊 +1
日食: 對方生物所佩戴的1張非物品卡牌,淪為棄牌
可連用諾瑪卡牌

沙漠無情: 少見,武術,諾瑪,戰士
永久,此卡牌單人每次只能攜帶一張
守門僧: 所受傷害 -1
永生: 每3回合,遊戲中的1張對方卡牌,淪為棄牌
可連用卡牌

放蛇: 常見,武術,刺客,女生
攻擊 +1
戰鬥開始,如遊戲中有"美人",對方生物遭受3點直接傷害
歷時3回合,可連用卡牌

美人: 常見,武術,刺客,男生
攻擊 +1
戰鬥開始,如遊戲中有"放蛇",己方生物生命 +3
歷時3回合,可連用卡牌

沙塵暴: 常見,武術,諾瑪
永久,回合開始,如本生物橫置,攻擊 +3/+2,直至戰局結束; 否則,本卡牌淪為棄牌

沙漠戰: 常見,武術,諾瑪
選擇至多2張,戰鬥雙方所佩戴的卡牌,其淪為棄牌
己方生物遭受X至2X點直接傷害,X等於所選卡牌數量
守門僧: 可連用卡牌

祝開心!